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贪吃蛇c语言精简版

2025-06-04 03:11:44

问题描述:

贪吃蛇c语言精简版,这个坑怎么填啊?求大佬带带!

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2025-06-04 03:11:44

在编程的世界里,贪吃蛇是一个经典的入门项目,它不仅能够帮助初学者理解基本的编程逻辑,还能锻炼代码优化能力。今天,我们将用C语言编写一个简单的贪吃蛇游戏,力求代码简洁明了,同时保持功能完整。

首先,我们需要定义游戏的基本结构。贪吃蛇的核心是蛇的移动、食物的随机生成以及碰撞检测。为了实现这些功能,我们可以使用二维数组来表示游戏地图,并用循环来控制游戏的运行。

```c

include

include

include

include

define WIDTH 20

define HEIGHT 20

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

enum eDirection {STOP=0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN};

enum eDirection dir;

void Setup() {

dir = STOP;

x = WIDTH / 2;

y = HEIGHT / 2;

fruitX = rand() % WIDTH;

fruitY = rand() % HEIGHT;

score = 0;

}

void Draw() {

system("cls");

for(int i = 0; i < WIDTH+2; i++)

printf("");

printf("\n");

for(int i = 0; i < HEIGHT; i++) {

for(int j = 0; j < WIDTH; j++) {

if(j == 0)

printf("");

if(i == y && j == x)

printf("O");

else if(i == fruitY && j == fruitX)

printf("F");

else {

int print = 0;

for(int k = 0; k < nTail; k++) {

if(tailX[k] == j && tailY[k] == i) {

printf("o");

print = 1;

}

}

if(!print)

printf(" ");

}

if(j == WIDTH-1)

printf("");

}

printf("\n");

}

for(int i = 0; i < WIDTH+2; i++)

printf("");

printf("\nScore: %d\n", score);

}

void Input() {

if(_kbhit()) {

switch(_getch()) {

case 'a':

dir = LEFT;

break;

case 'd':

dir = RIGHT;

break;

case 'w':

dir = UP;

break;

case 's':

dir = DOWN;

break;

case 'x':

exit(0);

break;

}

}

}

void Logic() {

int prevX = tailX[0];

int prevY = tailY[0];

int prev2X, prev2Y;

tailX[0] = x;

tailY[0] = y;

for(int i = 1; i < nTail; i++) {

prev2X = tailX[i];

prev2Y = tailY[i];

tailX[i] = prevX;

tailY[i] = prevY;

prevX = prev2X;

prevY = prev2Y;

}

switch(dir) {

case LEFT:

x--;

break;

case RIGHT:

x++;

break;

case UP:

y--;

break;

case DOWN:

y++;

break;

}

if(x >= WIDTH) x = 0; else if(x < 0) x = WIDTH -1;

if(y >= HEIGHT) y = 0; else if(y < 0) y = HEIGHT -1;

for(int i = 0; i < nTail; i++) {

if(tailX[i] == x && tailY[i] == y)

exit(0);

}

if(x == fruitX && y == fruitY) {

score += 10;

fruitX = rand() % WIDTH;

fruitY = rand() % HEIGHT;

nTail++;

}

}

int main() {

Setup();

while(1) {

Draw();

Input();

Logic();

Sleep(100);

}

return 0;

}

```

这个版本的贪吃蛇游戏虽然简单,但涵盖了游戏开发的基本要素。通过调整`Sleep()`函数的时间参数,可以改变游戏的速度;通过修改`WIDTH`和`HEIGHT`宏定义,可以调整游戏界面的大小。

希望这个简单的贪吃蛇游戏能激发你对编程的兴趣,并帮助你在编程的道路上不断进步!

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